2013-03-01から1ヶ月間の記事一覧

cocos2d-xで縦画面にする

cocos2d-xのプロジェクトを作成するとデフォルトは横画面ですが、 縦画面への変更方法をメモ。今回使用したバージョン cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1 iOS RootViewController.mm // Override to allow orientations other than the default portrait orientation…

Cocos2d-xのプロジェクトをGitで管理するときのgitignore

iOSとAndroid対応のCocos2d-xプロジェクトで、私が使ってるgitignoreファイル。 UserInterfaceState.xcuserstate bin *.so *.o *.o.dもっといい指定があるかも。

cocos2d-xでGameCenter(LeaderboardとAchievement)を使う(iOSのみ)

次回行うためのメモとして。iOSのみの実装になりますが、Androidでも別の仕組みを簡単に実装できるような考慮はしておくといいのではないかと思うので、 空のメソッドだけ用意しておくことにします。今回使用したバージョン cocos2d-2.0-x-2.0.4 実装とりあ…

ちょっと変わったシューティングゲーム(iPhone/Android対応)「FlameAndIce」をリリースしました

FlameAndIce 炎と氷を飛ばして敵を倒すシューティングゲームです。 スワイプとロングタップだけの簡単操作で遊ぶことができます。動作環境 iPhone,iPad,iPod Touch(iOS5以上) Androidスマートフォン、タブレット(Android2.2以上) 遊び方 炎と氷はスワイ…