2014-01-01から1年間の記事一覧

自分用 MacOSXインストールソフトメモ

mac

MacOSXに入れておくといいなと思っているソフトです。 自分用メモです。ブラウザ Chrome Firefox オフィス Pages Numbers Keynote SNS 夜フクロウ Skype ユーティリティ Google日本語入力 XtraFinder Skitch VMWare Reflector 1Checker サービス Evernote Dr…

Cocos2d-xでアプリのバージョンを取得する

Cocos2d-xからiOS,Androidのアプリバージョンを取得する処理を作成したのでメモします。 JNIのクラスなど、ネイティブ連携のクラスはCocos2d-x上からTwitterにツイートする - おかひろの雑記などと同じ形で作成してあるとします。今回使用したバージョン Coc…

JNIでJavaからC++のメソッドを実行

ネイティブ連携はC++→Objective-C or Javaの一方向で事足りることが多いですが、 ネイティブ側からC++のメソッドを呼びたいケースもやはりあります。 (課金処理の結果をC++に渡すなど)JNIは少しややこしいので、メモをしておきます。 JNIのクラスなど、ネ…

Actionに他のターゲットのアクションを混ぜて実行する

Cocos2d-xで、例えば スプライト1を指定の座標に移動 ↓ スプライト2を指定の座標に移動 ↓ スプライト1をフェードアウト のように、他のターゲットのActionを混ぜて実行する方法のメモ。今回使用したバージョン Cocos2d-x 3.2 そんなに難しくなく、runActi…

Cocos2d-x 3.2でスクリーンショットを撮ってツイート

Cocos2d-x3.2で、スクリーンショットを撮るためのメソッドが実装されたので、 これを使ってスクリーンショットをツイートする機能を作ってみたのでメモ。基本はこの記事と同じです。 Cocos2d-xで撮ったスクリーンショットをTwitterに添付してツイートできな…

Spriteの場所からスコアラベルを表示する

ゲーム中で敵を倒した時に、その敵Spriteの近くにスコアを表示させたい場合があります。 当然そのスコアラベルはずっと表示されるわけではなく、一定時間で消去します。 ぐでー退治では、ぐでーをタップするとスコアラベルが表示され、徐々に上に行きながら…

ゲーム内のどこからでも使えるシングルトンクラスの作成

どのレイヤー、どのクラスからでも使えるシングルトンクラスを作っておくとなにかと便利です。今回使用したバージョン Cocos2d-x 3.2 クラス名は"GameManager"とします。GameManager.h #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; // Tag enum kTag { kTagBackGround…

TOEIC対策本

TOEICを今まで数回受験しましたが、点が伸びないので対策をすることにしました。私はこの本で勉強しましたが、私のような初心者でも理解しやすい構成でした。リスニングPart3,4 TOEIC(R)テスト 究極のゼミ Part 3 & 4 (CD・DL特典付) (TOEICテスト 究極シリ…

NotificationCenterを使う

今まであまり気にしていなかったのですが、NotificationCenterの仕組みが便利であることがわかったので、 その使い方をメモ。今回使用したバージョン Cocos2d-x 3.1 呼び出される側の実装 // コンストラクタ HelloWorld::HelloWorld() { NotificationCenter:…

Cocos Studioデータの読み込み

Cocos Studioで作成したアニメーション、UIデータをcocos2d-x3で読み込む例です。 Cocos StudioはWindows版です。今回使用したバージョン Cocos2d-x 3.1 Cocos Studio 1.5.0.1(Windows) 事前準備 必要なimport、usingの記述を加えます。hファイル #include "…

Cocos2d-x 3.x でのTexture Atlas読み込み

備忘録。 Cocos2d-xでのTexture Atlas読み込み方法。今回使用したバージョン Cocos2d-x 3.1 Texture Packer 3.3.4 Texture Packerでの出力 "Data file"、"Texture file"はそれぞれ拡張子が"plist"、"png"になっていることを確認 取り込み AppDelegate.cpp bo…

Cocos2d-x 3.x タップ可能なSpriteのサブクラス

Spriteのサブクラスを作成し、EventListenerを組み込む例です。ここを参考にしました。 http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_To_Subclass_Sprite_And_Add_Event_Listeners今回使用したバージョン Cocos2d-x 3.1 GudeSprite.h #include "cocos2d.h" class Gude…

Cocos2d-x 3.x 環境構築

Cocos2d-x 3.Xを使い始めようかなと思ったので、またいろいろとメモしていきます。まずは環境構築から。 iOSとAndroidで動作確認します。今回使用したバージョン Cocos2d-x 3.1 android-ndk-r8e apache-ant-1.9.3 必要なもののダウンロード Cocos2d-x http:/…

ディズニー「Frozen」のBlu-ray(北米版)を購入

日本語版も7月に出るみたいですが、ここはあえて北米版を購入。Frozen(Blu-ray+DVD)北米版 2014 [Import]出版社/メーカー: (unknown)メディア: Blu-rayこの商品を含むブログ (6件) を見るAmazonのレビューにもある通り、Blu-dayのほうは再生できました。歌…

英語の辞書

英語の勉強で使っている辞書PC用 macの辞書.appが結構便利 部分一致検索ができないっぽいのが残念 iPhone/iPad用 ウィズダムの辞書アプリ ‎「ウィズダム英和・和英辞典 2」をApp Storeで mac標準辞書アプリの和英・英和がウィズダムなのでウィズダムのアプリ…

英語の勉強を(今更)はじめました

今までは英語ができなくてもあまり困らなかったので勉強していませんでしたが、 これではまずいような気がしてきたので、いまさらながら勉強を始めることにしました。まだ始めて間もないけど、いいなと思った本などをメモ。英文法 文法の本って、読んでいる…