2016-04-24から1日間の記事一覧
Box2dでの衝突検出はb2ContactListenerがありますが、これは衝突したときに呼ばれるもので、 そのときに衝突した物理体の情報のみ取得することができます。そうではなく、ある瞬間で、物理体が接触している他の物理体の種類や個数を知りたいことがあります。…
Box2dでの衝突検出はb2ContactListenerがありますが、これは衝突したときに呼ばれるもので、 そのときに衝突した物理体の情報のみ取得することができます。そうではなく、ある瞬間で、物理体が接触している他の物理体の種類や個数を知りたいことがあります。…